X

FinancialNews App

Nine Bridge Media Ltd

GET - on the App Store

HomeΤΟΜΕΙΣVideo Games: Τι αλλάζει με την έλευση των Συνδρομητικών Υπηρεσιών

Video Games: Τι αλλάζει με την έλευση των Συνδρομητικών Υπηρεσιών

Η τεχνολογία επιτρέπει στους χρήστες να απολαμβάνουν αγαπημένα βιντεοπαιχνίδια σε διάφορες πλατφόρμες, μετατρέποντας την εμπειρία τους σε μια ευχάριστη δραστηριότητα

Αδιαμφισβήτητα, ο χώρος των ψηφιακών παιχνιδιών αποκτά νέες διαστάσεις, μέσα από την εξέλιξη της τεχνολογίας. Τα βιντεοπαιχνίδια δεν αποτελούν πλέον αποκλειστικά ένα χώρο διασκέδασης που προσελκύει το νεανικό ακροατήριο. .

Το Netflix εγκαινιάζει ένα νέο κεφάλαιο στα πεδία δραστηριοποίησης του, επενδύοντας στον τομέα των ηλεκτρονικών παχνιδιών. Η εν λόγω πλατφόρμα θα εκμεταλλευτεί τη δημοφιλία της προκειμένου να αυξήσει τα κέρδη της. Τα κινητά τηλέφωνα στεγάζουν το νέο επιχειρηματικό πρότζεκτ του Netflix, όπου οι χρήστες μπορούν να παίζουν παιχνίδια με παγκόσμια αναγνωρισιμότητα σε μια συσκευή που βρίσκεται διαρκώς στην τσέπη τους. Τα παιχνίδια είναι διαθέσιμα και σε συσκευές iOS, αλλά και σε συσκευές Android.

  • Το Netflix δεν απαιτεί κάτι περαιτέρω πέρα από την εγγραφή που έχει κάνει ο χρήστης για να παρακολουθεί καθημερινά ταινίες και σειρές.
  • *Σε αυτό το σημείο αξίζει να σημειωθεί πως τα παιχνίδια δεν θα είναι προσβάσιμα από τα προφίλ των παιδιών, καθώς η ασφάλεια των παιδιών στον διαδικτυακό χώρο παραμένει ύψιστη προτεραιότητα. Παρέχει παράλληλα τη δυνατότητα να διατίθενται παιχνίδια που δεν απαιτούν πρόσβαση στο ίντερνετ, σε περίπτωση που οι παίχτες δεν μπορούν να συνδεθούν στο διαδίκτυο. Η δυνατότητα αυτή διασφαλίζει πως πολλοί παίχτες θα αφιερώνουν πολύ χρόνο στην πλατφόρμα σε ταξίδια πολλών ωρών, βάζοντας το Netflix στα απαραίτητα της βαλίτσας από την προηγούμενη μέρα. Ήδη το συνδρομητικό μέσο πραγματοποιεί ένα δυνατό μπάσιμο στην αρένα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών με την κυκλοφορία του παιχνιδιού “Stranger Things”, το οποίο αδιαμφισβήτητα θα προσελκύσει ένα μεγάλο αριθμό συνδρομητών, εκμεταλλευόμενο το «τσουνάμι» των φανατικών οπαδών της σχετικής σειράς. Το εν λόγω παιχνίδι, που θα τραβήξει την προσοχή των συνδρομητών, θα παραπέμψει το καταναλωτικό κοινό σε νέα παιχνίδια, ευχάριστα και διασκεδαστικά, περιπέτειας, στρατηγικής και εξερεύνησης, που αποτελούν μια συντροφιά και μια διαφυγή στο κινητό των ανθρώπων, μικρών και μεγάλων.
  • Το Disney+ από την άλλη πλευρά, αποτελεί μια πολλά υποσχόμενη πλατφόρμα online μετάδοσης περιεχομένου των εταιρειών Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, αλλά και National Geographic. Σταδιακά, αναδύεται ως μια απειλή απέναντι στην αυτοκρατορία του Netflix και το μονοπωλιακό χαρακτήρα που προσδιορίζει τις συνδρομητικές πλατφόρμες. Η πλατφόρμα υποστηρίζει κινητές συσκευές που έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο, υπολογιστές, smart τηλεοράσεις και κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών.Το Disney+ ακολουθεί το παράδειγμα του Netflix, εισβάλλοντας στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Αρχικά, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να απολαμβάνουν προγράμματα και σειρές στην κονσόλα playstation 5, ένας χώρος που διαχρονικά αποτελεί αγαπημένη διαφυγή για τους λάτρεις των videogames. Γενικότερα, η Disney ανέκαθεν δραστηριοποιούταν στο χώρο της ψυχαγωγίας, τα τελευταία χρόνια, ωστόσο, φαίνεται να απομακρύνεται από τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Εν τούτοις, η παρακαταθήκη που έχει αφήσει της επιτρέπει να επενδύσει σε πρωτότυπες σειρές, ταινίες και παιχνίδια, μέσα από κλασικούς χαρακτήρες που αγαπήθηκαν από το κοινό.
  • Club Penguin: Αγαπημένο παιχνίδι, που γνώρισε τεράστια επιτυχία, φιλοξενείται σε αρκετές κονσόλες και το σενάριο να επιστρέψει ως μια ολοκληρωμένη σειρά κινουμένων σχεδίων φαντάζει μια ιδιαίτερα ελκυστική προοπτική.
  • Star Wars: The Force Unleashed: Παρά το γεγονός πως τα δικαιώματα του franchise των Star Wars δεν ανήκουν αποκλειστικά στη Disney, η εταιρεία έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μερικές σειρές βασισμένες στην επιτυχημένη σειρά με απώτερο σκοπό να κερδίσει μερικούς οπαδούς των Star Wars.
  • Epic Monkey: Στην πραγματικότητα, οι χρήστες ταξιδεύουν στην πρώτη πραγματική επιτυχία της Disney στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Η πλοκή του παιχνιδιού ακολουθεί τον αγαπημένο, σε όλους, Mickey Mouse σε ξεκαρδιστικές περιπέτειες.

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είναι πολλά υποσχόμενη. Στην ουσία, η έννοια των ταινιών και των τηλεοπτικών σειρών που βασίζονται σε βιντεοπαιχνίδια χρονολογείται εδώ και αρκετές δεκαετίες. Το “Warcraft”, το “Angry Birds”, το  “Assassin’s Creed” αποτέλεσαν ταινίες βιντεοπαιχνιδιών μεγάλου προϋπολογισμού. Η στρατηγική η οποία ακολουθείται είναι απλή. Πλατφόρμες παγκόσμιου βεληνεκούς τοποθετούν ένα franchise που έχει γνωρίσει μεγάλη επιτυχία σε όσο το δυνατόν περισσότερα μέσα με σκοπό να αυξήσουν το κοινό τους το οποίο οδηγεί στην έκρηξη των κερδών.

Η ιστορία δείχνει ότι τα βιντεοπαιχνίδια που δοκιμάζονται στον κινηματογράφο συνοδεύονται από αρκετή «μουρμούρα», ενώ συχνά αντιμετωπίζουν σημαντικές δυσκολίες στην προσπάθεια τους να ανταποκριθούν στις οικονομικές προσκοδίες των Ηνωμένων Πολιτειών. Το franchise “Pokemon”, ωστόσο, που γνώρισε τεράστια επιτυχία, τόσο ως σειρά όσο και ως βιντεοπαιχνίδι αποτέλεσε ένα ηχηρό «χαστούκι» στην δριμεία κριτική του Χόλυγουντ και αγαπήθηκε από ένα τεράστιο ακροατήριο. Άλλωστε, δεν είναι η μοναδική περίπτωση. Το “Star Wars” έφερε υπέρογκες ποσότητες απολαβών στα ταμεία μέσα από τον τομέα της τηλεόρασης και του gaming.

Η εξέλιξη των video games οδηγεί στην υπηρεσία τωs.

Οι χρήστες που δε διαθέτουν κονσόλα, ή κάποιο ηλεκτρονικό σύστημα που μπορεί να φιλοξενήσει τα βιντεοπαιχνίδια, δεν μένουν εγκλωβισμένοι στο περιθώριο. Η διαρκής ανάπτυξη της τεχνολογίας ενθαρρύνει την εμφάνιση υπηρεσιών, οι οποίες επιτρέπουν την πρόσβαση σε απομακρυσμένο υλικό προκειμένου οι χρήστες να απολαμβάνουν την εμπειρία των παιχνιδιών σε οποιαδήποτε συσκευή έχουν στην κατοχή τους.

Οι κονσόλες αποτελούν υπολογιστικά συστήματα που σχεδιάστηκαν ειδικά για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Στη σημερινή εποχή έχουν εξελιχθεί σε συσκευές πολλαπλών χρήσεων και πολυμέσων.

Ο ρόλος των διαφημίσεων στις προαναφερθείσες πλατφόρμες καταλυτικός και η επίδραση τους στη συμπεριφορά του καταναλωτικού κοινού μπορεί να εξεταστεί μέσα από το παράδειγμα της Disney+. Η ίδια η Disney αναμένει ότι οι περισσότεροι χρήστες θα επιλέξουν το χαμηλότερο πακέτο, όσον αφορά την τιμή, το οποίο υποστηρίζεται από διαφημίσεις. Η μειονότητα των χρηστών επιλέγει ακριβά πακέτα χωρίς διαφημίσεις. Η ίδια η εταιρεία ανακοίνωσε ότι θα διαθέσει μια συνδρομητική βαθμίδα, η οποία θα περιλαμβάνει διαφημίσεις στο τέλος της φετινής χρονιάς.

Διάφορες πλατφόρμες ενδέχεται να χρειαστεί να εξετάσουν την περίπτωση να εισάγουν διαφημίσεις στο περιεχόμενο τους με σκοπό να χαμηλώσουν το κόστος προς τους πελάτες και να αυξήσουν τα κέρδη τους από μια διαφορετική πηγή. Ένα ισχυρό ποσοστών συνδρομητικών υπηρεσιών διαθέτει ένα πρόγραμμα, το οποίο εμπεριέχει διαφημίσεις, και προσφέρει πιο χαμηλές τιμές στους καταναλωτές και ένα ακόμη πρόγραμμα, συνήθως ονομάζεται Premium, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθούν τα αγαπημένα τους προγράμματα χωρίς να ενοχλούνται από διαφημιστικά μηνύματα, το οποίο συνοδεύεται και από ένα πιο υψηλό πακέτο τιμών.

Το Netflix σημειώνει πως έχει αρχίσει να εξετάζει μια συνδρομητική κατηγορία χαμηλότερης τιμής που θα υποστηρίζεται από διαφημίσεις, ενώ ήδη έχει προχωρήσει σε συζητήσεις με πιθανούς συνεργάτες προκειμένου να διευκολύνει την είσοδο του στον κόσμο των διαφημίσεων. Ο συνδιευθύνων σύμβουλος της υπηρεσίας, Reed Hastings, αναφέρει πως ο ίδιος είναι οπαδός της λιτότητας της συνδρομής, η οποία δεν περιλαμβάνει διαφημίσεις. Κάτι τέτοιο, ωστόσο, ενδέχεται να χρειαστεί να αλλάξει και την επιλογή αυτή να πρέπει να την κάνει ο ίδιος ο συνδρομητής.

Οι ανταγωνιστές στον χώρο, όπως το Hulu και το HBO Max, ήδη εναγκαλιάζουν την προοπτική των διαφημίσεων, προσφέροντας πακέτα που βασίζονται σε αυτές και είναι αρκετά πιο φθηνά από τις υπηρεσίες που δεν υποστηρίζουν διαφημίσεις.

Πηγή:http://www.ertnews.gr

Share
ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ

Share